Blender Grundlagen
Der Blender Grundlagen Kurs für deinen professionellen Einstieg in das 3D-Tool
Zu den TerminenIn unserer dreitägigen Blender Grundlagen Schulung lernst du sowohl die theoretischen Grundlagen von 3D-Grafik, als auch die praktische Anwendung dieses Wissens in Blender, dem besten kostenlosen Open-Source 3D-Programm, welches die gesamte Produktionspipeline für 3D-Modelle unterstützt. Ob für Echtzeit, wie Videospiele oder VR-Anwendungen, oder hochaufgelöste 3D-Renderings und Videos, Blender bietet für alle Anwendungsbereiche Möglichkeiten. Nach deiner Teilnahme an unserem Blender Kurs beherrschst du die Grundlagen der 3D-Grafik (die auch in anderen Programmen hilfreich und sinnvoll sind) und die ersten Schritte in Blender. Du lernst alle notwendigen Schritte, die zum Erstellen von Modellen, Szenen und Renderings notwendig sind. Als Ergebnis der praktischen Übung gibt es am Ende der Blender Schulung gerenderte Bilder zum mitnehmen.
Inhalte
Theorie der 3D-Grafik
Aufbau von 3D-Modellen (Vertices, Edges, Faces)
Darstellung von 3D-Modellen (Rendering, Echtzeit)
Blender Grundlagen
User Interface (80/20 Rule)
Navigation im Viewport
Erstellen von 3D-Objekten
Bewegen von 3D-Objekten
Ebenen In Blender
3D-Objekte verändern
Object Mode und Edit Mode
Vertices, Edges, Faces
Translationen (Move, Rotate, Scale)
Geometrie verändern (Extrude, Merge, Separate)
Modifier
Mirror
Array
Boolean
Subdivision Surface
Solidify
Edge Split
UV-Mapping und Texturing
Grundlagen PBR
Materials (Nodes)
UV-Mapping (Mapping, Seams)
Tipps und Tricks
Rendering
Technik (GPU vs. CPU)
Lighting
Kameraeinstellungen
Export Settings
Unreal, Unity und andere Game Engines
Weiterführende Links / Empfehlungen
Ende der Blender Grundlagen Schulung
Blender Kurs: Zielgruppe
Unsere Blender Grundlagen Schulung richtet sich an Graphiker, 3D Entwickler, Produzenten, Produktdesigner, Mediengestalter.
Blender Kurs: Voraussetzungen
Für deinen Besuch unserer Blender Grundlagen Schulung empfehlen wir Grundlagenwissen im Windows-Betriebssystem und Grafikprogrammen wie Photoshop. Kenntnisse in anderen 3D Authoring-Systemen sind von Vorteil, aber keine Voraussetzung.
Blender 3D Grundlagen Hintergrund
Blender ist eine kostenlose und quelloffene 3D-Grafiksoftware, die von der Blender Foundation entwickelt wird und di wir dir in der Blender Grundlagen Schulung vorstellen. Sie ist ein sehr vielseitiges Werkzeug, das für eine breite Palette von Anwendungen im Bereich der 3D-Grafik eingesetzt wird. Blender unterstützt den gesamten 3D-Workflow, von der Modellierung über die Animation bis hin zum Rendering und der Videobearbeitung.
Vorteile von Blender:
Kostenlos und Open Source: Blender ist kostenlos erhältlich und kann frei verwendet, verändert und weitergegeben werden.
Vielseitigkeit: Blender ist ein Allrounder, der alle Schritte des 3D-Workflows abdeckt.
Aktive Community: Es gibt eine große und aktive Community von Blender-Nutzern, die Unterstützung und Ressourcen bietet.
Plattformübergreifend: Blender läuft unter Windows, macOS und Linux.
Geringe Systemanforderungen (im Vergleich zu anderer professioneller 3D-Software): Blender stellt im Vergleich zu anderer professioneller 3D-Software relativ geringe Anforderungen an die Hardware.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Blender eine sehr leistungsfähige und vielseitige 3D-Grafiksoftware ist, die sich für eine breite Palette von Anwendungen eignet. Durch ihre kostenlose und quelloffene Natur ist sie eine attraktive Option für Anfänger und Profis gleichermaßen.
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