Cinema 4D Modelling
Cinema 4D Modelling: Professionelles Modellieren und digital Sculpting in Cinema 4D
Zu den TerminenLerne in dieser zweitägigen Schulung mit Cinema 4D dein eigenes individuelles Modell zu erstellen. Ob das erstmalige Modellieren eines Prototypen oder das digital Sculpting eines Charakters, jedes Modell erfordert ganz spezielle Arbeitsschritte und die genaue Kenntnis der benötigten Werkzeuge in C4D. Dieser C4D Kurs zeigt dir grundsätzliche Verfahren und Tipps, um ein qualitativ hochwertiges 3D Modell erstellen zu können.
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Inhalte
Grundlagen C4D Modelliertechnik
Ausgangsmaterialien
Skizzen
Referenzmaterial
Blueprints
3D Daten
Werkzeuge in Cinema 4D
Wann ist der Einsatz von welchem Werkzeug sinnvoll?
Vor- und Nachteile bestimmter Arbeitsschritte in C4D
Kombination unterschiedlicher Werkzeuge
Sinnvolle zusätzliche Programme und Plugins
Professionelles Modelling in Cinema 4D
Grundlagen des professionellen Modelling
Polygone und Vertex
Aus einem Objekt entsteht ein C4D-Modell
Polygone manipulieren
Poly-by-Poly
Box-Modelling
Digital Sculpting
Tipps und Tricks zur Reduktion von Renderzeiten in C4D
für Stills
für Animationen
Cinema 4D Modelling Zielgruppe:
Das seminar Cinema 4D Modelling richtet sich an Designer, Architekten und Grafiker, die professionelle Modelle mit Cinema 4D erzeugen möchten.
Cinema 4D Modelling Voraussetzungen:
Erfahrung im Umgang mit Cinema 4D
Cinema 4D Modelling Hintergrund:
Cinema 4D Modelling bezieht sich auf den Prozess der Erstellung von 3D-Objekten und -Szenen in der 3D-Grafiksoftware Cinema 4D von Maxon. Es ist ein zentraler Bestandteil der 3D-Grafikproduktion und umfasst verschiedene Techniken und Werkzeuge, um digitale 3D-Modelle zu erstellen.
Cinema 4D Modelling Anwendungsbereiche:
Cinema 4D Modelling wird in einer Vielzahl von Branchen eingesetzt, darunter:
Film und Fernsehen
Werbung
Architekturvisualisierung
Spieleentwicklung
Produktdesign
Zusammenfassend ist Cinema 4D Modelling ein vielseitiger und leistungsstarker Prozess, der es 3D-Künstlern ermöglicht, eine breite Palette von 3D-Modellen zu erstellen.
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