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Einführung in die Entwicklung interaktiver 3D Anwendungen mit Unity Schulung

Lerne interaktive Anwendungen wie einen Küchenkonfigurator zu erstellen
Einführung in die Entwicklung interaktiver 3D Anwendungen mit Unity

Der Workshop "Einführung in die interaktive 3D-Entwicklung" beinhaltet einen kleinen allgemeinen Küchenkonfigurator, wie man Ihn auch auf Webseiten von z.B. Lowes, Ikea und Home Depot verwendet. Während der Erstellung dieses einfachen und doch anspruchsvollen Konfigurators, erlernen die Teilnehmer wie sie mit Unity auf effiziente und optimierte Art und Weise hochwertige 3D-Interaktionen entwerfen. 

Obwohl sich dieser Workshop auf ein AEC orientiertes Projekt konzentriert, werden die darin vermittelten Fähigkeiten Jedem Entwickler weiterhelfen, der solide interaktive Anwendungen in Unity erstellen möchte.

Unity Authorized Training Partner

Wir sind der einzige Unity Authorised Training Partner (UATP) im deutschsprachigen Raum. Ob Gaming, Serious Gaming, Event, VR oder AR – wir haben die richtige Lösung für deine Anforderung.

Inhalte

Unity 3D Interactive Schulung
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Lernziele und Ergebnisse:

Erfahre, wie du im Unity Editor navigieren kannst

  • Lerne die verschiedenen Editor-Fenster und ihre Funktionen kennen
  • Verwende gängige Hotkeys und Tastenkombinationen, um im Editor zu navigieren
  • Ein Unity-Projekt für die 3D-Entwicklung konfigurieren

Vorstellung der wichtigsten Merkmale des Unity 3D-Toolset

  • Erstellen und Konfigurieren von physikalisch basierten Materialien
  • Verwende importierte Assets, um modulare Szenen zu erstellen
  • Erstelle eine Szenenkomponente Prefabs zur Wiederverwendung im gesamten Projekt
  • Konfiguriere Licht und Einstellungen, um realistische Effekte zu erzielen
  • Verwende den Post Processing Stack, um die Bildwiedergabe zu verbessern

Entwicklung interaktiver Mechaniken

  • Integriere Skripte, um eine Steuerung mit Tastatur- und Touch-Eingabe zu erstellen
  • Verwende Cinemachine, um eine frei bewegliche Szenenkamera zu erstellen
  • Erstelle eine Benutzeroberfläche, um Prefab-Daten anzuzeigen und Eingaben zu erhalten
  • Integriere Skripte mit vorgefertigten Assets, um anpassbare Komponenten zu erstellen

Veröffentlichen von 3D-Anwendungen

  • Veröffentliche die fertige App für verschiedene Plattformen

Tätigkeiten:

  • Einführung: Workshop-Übersicht und Lern-Aktionsplan
  • Projektaufbau
  • Szenenerstellung und Beleuchtung
  • Erstellen der Anpassungsfunktionalität
  • Benutzeroberflächen erstellen und mit der Kamera arbeiten
  • Vervollständigen der Benutzeroberfläche
  • Finaler Schliff und Veröffentlichung
  • Fazit: Lernaktionsplan und Weiterbildung

Wir schulen auch bei dir vor Ort!

Diese Unity 3D Interactive Schulung führen wir auch bei dir im Unternehmen als individualisierte Unity 3D Interactive-Firmenschulung durch.

Entscheidungshelfer

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Zielgruppe

Spieleentwickler, Architekten, Konstrukteure, 3D-Entwickler (Engineering, Visualisierung, Architektur, Game Development etc.)

Voraussetzung

Grundlegende Kenntnisse über Bildbearbeitung und 3D im Allgemeinen werden rudimentär vorausgesetzt. Programmier-Kenntnisse sind hilfreich, aber nicht  notwendig, um die Kursinhalte zu bestreiten.

Bewertungen

Unity 3D Interactive Schulung
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Philipp M.
Wacom Europe GmbH
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Sehr gute Organisation, guter Trainer - alles super!
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Markus H.
CARAT Dreieich
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Der Trainer machte einen sehr netten und kompetenten Eindruck und ging auf unsere Wünsche und Anregungen sehr praxisorientiert ein .
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Martin S.
Bundeseisenbahnvermögen
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Das Training zeichnet sich durch einen sehr hohen Praxisbezug und Raum für individuelle Hilfe persönlicher Problemstellungen sowie durch einen engagierten und hoch kompetenten Trainer aus.
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