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Ventuz für Broadcast-Produktionen Seminar

Das Ventuz Grundlagen Training speziell für den Broadcast Bereich

Erlerne die Werkzeuge, um mit einer Kombination aus Design und Logik beeindruckende Echtzeit-Grafiken für den Broadcast zu erstellen.
Dies ist ein Einführungskurs für angehende Broadcast-Designer und -Operatoren, die neu im Bereich 3D-Grafik sind. Der Kurs vermittelt die Grundlagen der VENTUZ DESIGNER-Benutzeroberfläche, Werkzeuge und Funktionen, die auf den Broadcast-Markt ausgerichtet sind.
Am Ende des Kurses bist du in der Lage, Broadcast-Grafiken zu erstellen und zu bedienen, die mit externen Daten gespeist werden.
Erfahrene Broadcast-Designer/innen und -Betreiber/innen profitieren am meisten. Die Bereitschaft, einfache Logik und Datenintegrationen zu handhaben, macht den Kurs zu einer augenöffnenden Erfahrung.

Ventuz Authorized Training Centre

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Inhalte Ventuz TV Produktion Seminar

Tag 1 Ventuz für Broadcast-Produktionen

  • Einführung in die Ventuz-Philosophie
    • Einführung in die Ventuz-Welt mit einer Präsentation der verschiedenen Produkte, die wir anbieten, und der Märkte und Anwendungsbereiche, in denen Ventuz eingesetzt wird.
  • Einführung in den typischen Ventuz-Workflow
    • Erfahre, wie ein typisches Ventuz-Projekt von der Idee bis zum Ergebnis wächst und welche Unterschiede zu herkömmlichen Autorensystemen bestehen
  • Der Ventuz Designer
    • Erhalte einen Überblick über die Benutzeroberfläche und einige grundlegende Übungen.
  • Einführung in den Layer-basierten Workflow
    • Der Einstieg in die Software mit erweiterten Effekten, Überblendungen und Layout-Optionen.
  • Nativer Photoshop-Import
    • Lerne, wie du PSD-Dateien in Ventuz importierst und sie im Ebenen-Editor verwendest.
  • Einführung in den knotenbasierten Workflow
    • Mach dich mit den grundlegenden Modulen von Ventuz, den Nodes, vertraut und lerne, wie du sie verwendest und kombinierst.

Tag 2 Ventuz für Broadcast-Produktionen

  • Arbeiten mit Bildern und Geometrie
    • Bekomme ein Gefühl für den 3D-Raum und lerne, wie du Geometrie und Bilder verwenden und verändern kannst.
  • Cinema4D Live Link
    • Lerne, wie du mit der Cinema4D-Integration arbeitest, um deinen 3D-Workflow zu verbessern.
  • Arbeiten mit Animation
    • Lerne die verschiedenen Möglichkeiten kennen, mit denen du in Ventuz Objekte animieren kannst.
  • Keyframe-Animationen
    • Lerne, wie du Keyframe-Animationen in Ventuz verwendest und erlebe den großen Unterschied zu linearen Authoring-Tools.
  • Arbeiten mit der Zustandslogik von Animationen
    • Lineare Animationen sind gut, aber nicht-lineare Animationen sind fantastisch
  • Mit Interaktion arbeiten
    • Ventuz bietet viele Möglichkeiten, mit Grafiken zu interagieren, entweder per Touch oder per Maus und Tastatur
  • Videoclip-Wiedergabe, Audio- und Soundsteuerung
    • Erlebe die Leistungsfähigkeit der Ventuz Clip-Engine.

Tag 3 Ventuz für Broadcast-Produktionen

  • Arbeiten mit Logik
    • Design folgt Regeln und so auch die Interaktion. Lerne, einfache Logik zu erstellen, um das Verhalten, die Animationen und das Look&Feel deiner Grafiken zu verändern.
  • Planung eines Ventuz-Projekts
    • Gute Vorbereitung ist die halbe Miete. Lerne, wie du dich in ein komplexes Problem hineindenken kannst.
  • Bereite eine Szene/Vorlage für den Spieler vor
    • Lerne, wie du eine fertige Szene für den VENTUZ RUNTIME vorbereitest.
  • Projektpflege und Archivierung
    • Nachdem das Projekt vor dem Projekt steht, lernst du, wie du Projekte archivierst und pflegst.
  • Kurzer Einblick in VENTUZ DIRECTOR
    • Vorlagenbasierte Workflows sind grundlegend, um die Geschwindigkeit bei der Umsetzung eines Projekts zu erhöhen. Erhalte einen Einblick in den VENTUZ DIRECTOR und die Themen der DIRECTOR-Schulung.
  • Frage und Antwort
    • Am Ende jedes Kurses gibt es genügend Zeit für Fragen.

Tag 4 Ventuz für Broadcast-Produktionen

  • Die Ventuz Video Engine
    • Ventuz bietet eine leistungsstarke Video-I/O-Engine. Lerne verschiedene Anwendungsfälle kennen, von denen du in deinen Projekten profitieren kannst.
  • Grundlegendes System-Setup und unterstützte Formate
    • Lerne, wie du eine VBOX-Übertragung einrichtest und konfigurierst, und erfahre, welche Hardware-Hersteller und Formate unterstützt werden.
  • Der Ventuz-Maschinendienst
    • Lerne die Funktionen des VMS kennen und erfahre, wie du ihn konfigurierst.
  • Arbeiten mit der Ventuz Template Engine
    • Vorlagenbasierte Workflows sind im Rundfunk unverzichtbar. Lerne die Konzepte und Funktionen der Ventuz Template Engine kennen.
  • Kurzer Einblick in VENTUZ DIRECTOR
    • Vorlagenbasierte Workflows sind grundlegend, um die Geschwindigkeit bei der Umsetzung eines Projekts zu erhöhen. Erhalte einen Einblick in den VENTUZ DIRECTOR und die Themen der DIRECTOR-Schulung.
  • Frage und Antwort
    • Am Ende eines jeden Kurses gibt es genügend Zeit für Fragen.
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Wir schulen auch bei dir vor Ort!

Diese Ventuz TV Produktion Schulung führen wir auch bei dir im Unternehmen als individualisierte Ventuz TV Produktion-Firmenschulung durch.

Ventuz für Broadcast-Produktionen Zielgruppe: Ventuz TV Produktion Seminar

Erfahrene Motion Designer und 3D-Künstler werden am meisten profitieren und die Bereitschaft, mit einfacher Logik und Datenintegration umzugehen, wird den Kurs zu einer augenöffnenden Erfahrung machen.

Ventuz für Broadcast-Produktionen Voraussetzungen: Ventuz TV Produktion Seminar

Erfahrung mit Broadcast-Grafikplattformen oder einem Zeichengenerator.
Vertraut mit Broadcast-bezogener Hardware.