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Ventuz für Broadcast-Produktionen Schulung

Das Ventuz Grundlagen Training speziell für den Broadcast Bereich

Erlerne die Werkzeuge, um mit einer Kombination aus Design und Logik beeindruckende Echtzeit-Grafiken für den Broadcast zu erstellen.
Dies ist ein Einführungskurs für angehende Broadcast-Designer und -Operatoren, die neu im Bereich 3D-Grafik sind. Der Kurs vermittelt die Grundlagen der VENTUZ DESIGNER-Benutzeroberfläche, Werkzeuge und Funktionen, die auf den Broadcast-Markt ausgerichtet sind.
Am Ende des Kurses bist du in der Lage, Broadcast-Grafiken zu erstellen und zu bedienen, die mit externen Daten gespeist werden.
Erfahrene Broadcast-Designer/innen und -Betreiber/innen profitieren am meisten. Die Bereitschaft, einfache Logik und Datenintegrationen zu handhaben, macht den Kurs zu einer augenöffnenden Erfahrung.

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Inhalte Ventuz TV Produktion Schulung

Tag 1 Ventuz für Broadcast-Produktionen

  • Einführung in die Ventuz-Philosophie
    • Einführung in die Ventuz-Welt mit einer Präsentation der verschiedenen Produkte, die wir anbieten, und der Märkte und Anwendungsbereiche, in denen Ventuz eingesetzt wird.
  • Einführung in den typischen Ventuz-Workflow
    • Erfahre, wie ein typisches Ventuz-Projekt von der Idee bis zum Ergebnis wächst und welche Unterschiede zu herkömmlichen Autorensystemen bestehen
  • Der Ventuz Designer
    • Erhalte einen Überblick über die Benutzeroberfläche und einige grundlegende Übungen.
  • Einführung in den Layer-basierten Workflow
    • Der Einstieg in die Software mit erweiterten Effekten, Überblendungen und Layout-Optionen.
  • Nativer Photoshop-Import
    • Lerne, wie du PSD-Dateien in Ventuz importierst und sie im Ebenen-Editor verwendest.
  • Einführung in den knotenbasierten Workflow
    • Mach dich mit den grundlegenden Modulen von Ventuz, den Nodes, vertraut und lerne, wie du sie verwendest und kombinierst.

Tag 2 Ventuz für Broadcast-Produktionen

  • Arbeiten mit Bildern und Geometrie
    • Bekomme ein Gefühl für den 3D-Raum und lerne, wie du Geometrie und Bilder verwenden und verändern kannst.
  • Cinema4D Live Link
    • Lerne, wie du mit der Cinema4D-Integration arbeitest, um deinen 3D-Workflow zu verbessern.
  • Arbeiten mit Animation
    • Lerne die verschiedenen Möglichkeiten kennen, mit denen du in Ventuz Objekte animieren kannst.
  • Keyframe-Animationen
    • Lerne, wie du Keyframe-Animationen in Ventuz verwendest und erlebe den großen Unterschied zu linearen Authoring-Tools.
  • Arbeiten mit der Zustandslogik von Animationen
    • Lineare Animationen sind gut, aber nicht-lineare Animationen sind fantastisch
  • Mit Interaktion arbeiten
    • Ventuz bietet viele Möglichkeiten, mit Grafiken zu interagieren, entweder per Touch oder per Maus und Tastatur
  • Videoclip-Wiedergabe, Audio- und Soundsteuerung
    • Erlebe die Leistungsfähigkeit der Ventuz Clip-Engine.

Tag 3 Ventuz für Broadcast-Produktionen

  • Arbeiten mit Logik
    • Design folgt Regeln und so auch die Interaktion. Lerne, einfache Logik zu erstellen, um das Verhalten, die Animationen und das Look&Feel deiner Grafiken zu verändern.
  • Planung eines Ventuz-Projekts
    • Gute Vorbereitung ist die halbe Miete. Lerne, wie du dich in ein komplexes Problem hineindenken kannst.
  • Bereite eine Szene/Vorlage für den Spieler vor
    • Lerne, wie du eine fertige Szene für den VENTUZ RUNTIME vorbereitest.
  • Projektpflege und Archivierung
    • Nachdem das Projekt vor dem Projekt steht, lernst du, wie du Projekte archivierst und pflegst.
  • Kurzer Einblick in VENTUZ DIRECTOR
    • Vorlagenbasierte Workflows sind grundlegend, um die Geschwindigkeit bei der Umsetzung eines Projekts zu erhöhen. Erhalte einen Einblick in den VENTUZ DIRECTOR und die Themen der DIRECTOR-Schulung.
  • Frage und Antwort
    • Am Ende jedes Kurses gibt es genügend Zeit für Fragen.

Tag 4 Ventuz für Broadcast-Produktionen

  • Die Ventuz Video Engine
    • Ventuz bietet eine leistungsstarke Video-I/O-Engine. Lerne verschiedene Anwendungsfälle kennen, von denen du in deinen Projekten profitieren kannst.
  • Grundlegendes System-Setup und unterstützte Formate
    • Lerne, wie du eine VBOX-Übertragung einrichtest und konfigurierst, und erfahre, welche Hardware-Hersteller und Formate unterstützt werden.
  • Der Ventuz-Maschinendienst
    • Lerne die Funktionen des VMS kennen und erfahre, wie du ihn konfigurierst.
  • Arbeiten mit der Ventuz Template Engine
    • Vorlagenbasierte Workflows sind im Rundfunk unverzichtbar. Lerne die Konzepte und Funktionen der Ventuz Template Engine kennen.
  • Kurzer Einblick in VENTUZ DIRECTOR
    • Vorlagenbasierte Workflows sind grundlegend, um die Geschwindigkeit bei der Umsetzung eines Projekts zu erhöhen. Erhalte einen Einblick in den VENTUZ DIRECTOR und die Themen der DIRECTOR-Schulung.
  • Frage und Antwort
    • Am Ende eines jeden Kurses gibt es genügend Zeit für Fragen.
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Diese Ventuz TV Produktion Schulung führen wir auch bei dir im Unternehmen als individualisierte Ventuz TV Produktion-Firmenschulung durch.

Ventuz für Broadcast-Produktionen Zielgruppe: Ventuz TV Produktion Schulung

Erfahrene Motion Designer und 3D-Künstler werden am meisten profitieren und die Bereitschaft, mit einfacher Logik und Datenintegration umzugehen, wird den Kurs zu einer augenöffnenden Erfahrung machen.

Ventuz für Broadcast-Produktionen Voraussetzungen: Ventuz TV Produktion Schulung

Erfahrung mit Broadcast-Grafikplattformen oder einem Zeichengenerator.
Vertraut mit Broadcast-bezogener Hardware.

Bewertungen

Ventuz TV Produktion Schulung
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4.9
104 Bewertungen
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Kundenstimme männlich
Michael W.
Ernst & Young Retail Services GmbH
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Ich fühlte mich in diesem Seminar hervorragend betreut. Es war sehr praxisorientiert und anschaulich.
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Nina P.
GEUTEBRÜCK GmbH
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Das Seminar hat meine Erwartungen voll erfüllt. Man hat gemerkt, dass der Trainer Spaß an der Sache und sehr viel Ahnung vom Thema hat. Das Gefühl hat man nicht in allen Schulungen (auf Schulungen im Allgemeinen bezogen).
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Markus H.
CARAT Dreieich
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Der Trainer machte einen sehr netten und kompetenten Eindruck und ging auf unsere Wünsche und Anregungen sehr praxisorientiert ein .
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