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Unreal Engine: Lighting und Reflections Seminar

Umgang mit den Lichtwerkzeugen der Unreal Engine

Dieser praxisorientierte Workshop vermittelt die Grundlagen von Beleuchtung und den damit verbundenen Werkzeugen in der Unreal Engine.

Die Unreal Engine stellt den Entwicklern leistungsstarke Tools zur Verfügung um eigene 3D-Objekte hochwertig in Szene zu setzen um atemberaubende Visualisierungen zu erzeugen. Das Seminarziel ist eine essentielle Einführung in die Echtzeit-Beleuchtung und ein sicherer Umgang mit den Licht Werkzeugen der Unreal Engine.

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Inhalte Unreal Engine Lighting Seminar

  • Lighting Terminologie (direktes vs Indirektes Licht, Schatten)
  • Arten von Lichtern (Point, Rect, directional, Spot, Sky)
  • Statisches vs. Dynamisches Licht
  • Lightmass Einstellungen (Swarm Agent, Volumen)
  • Lichteigenschaften
  • Qualitätseinstellungen
  • Lichtmap UVs (Basics)
  • HDRI Backdrops
  • IES Profile
  • Mobilitätseinstellungen (Static, Stationary, Movable)
  • Reflektionen(SSR, Reflection Captures, Planar)
  • Light Functions
  • Post Processing Einstellungen
  • Volumetrisches Licht
  • Performance vs Optik

Wir schulen auch bei dir vor Ort!

Diese Unreal Engine Lighting Schulung führen wir auch bei dir im Unternehmen als individualisierte Unreal Engine Lighting-Firmenschulung durch.

Zielgruppe Unreal Engine Lighting Seminar

Designer, Digital Artists, 3D Artist, Konstrukteure, Marketingverantwortliche

Voraussetzungen Unreal Engine Lighting Seminar

Gute Grundkenntnisse in Unreal Engine sind notwendig, bestenfalls hast du bereits das Grundlagenseminar besucht.