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Asset Creation mit Autodesk Maya Schulung

Tipps und Tricks zur optimalen Asset-Erstellung in Maya

In diesem dreitägigen Training erlernst du die Grundlagen für die Game-Engine-optimierte Aufbereitung von 3D-Objekten. Du wirst im Umgang mit der 3D-Software Maya von Autodesk geschult, und setzt dich mit effizienten State-of-the-Art-Techniken auseinander. Nach einer kurzen Exkursion zur Bedeutung von Game Engine optimiertem Arbeiten, sowie einer generellen Einführung in die 3D-Software Maya von Autodesk wirst du eigenhändig einfache 3D-Objekte erstellen und bereits vorhandene 3D-Objekte optimieren. Du wirst Geometrie erzeugen und modifizieren, deren Unterteilung evaluieren und verbessern, neue Material-Slots zuweisen, unterschiedliche Herangehensweisen für UV-Mapping kennenlernen, sowie den Umgang mit Smoothing-Groups trainieren. Außerdem wirst du die Grundlagen für das Erstellen von einfachen Animationen für Game Engines kennenlernen. Am Ende dieser Schulung bist du in der Lage, vorhandene oder eingekaufte 3D-Objekte für die Verwendung in Game Engines wie Unreal Engine 5 aufzubereiten. Du kannst vorhandene Fehler direkt am 3D-Modell ausbessern und beheben, Objekte erweitern, neue Material-Einheiten definieren, und Animationen erstellen. Zudem bist du in der Lage, diese Veränderungen effizient für die Game Engine zu exportieren.

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Inhalte Unreal Engine Asset Maya Schulung

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  • Grundlagen der 3D-Asset-Erstellung
  • Game-optimiertes Arbeiten
  • Navigation im 3D-Viewport
  • Erstellung von einfacher Geometrie
  • Möglichkeiten zur Manipulation von Geometrie
  • Grundlagen Topologie
  • Smooth/Reduce Geometry
  • Beheben von Backface Culling
  • Umgang mit Smoothing-Groups
  • Definieren von Material-Slots
  • Grundlagen UV-Mapping
  • Export Static Mesh
  • Grundlagen Rigging
  • Grundlagen Animation
  • Export Skeletal Mesh / Animation
  • Erstellung und Export von UCX-Collision

Wir schulen auch bei dir vor Ort!

Diese Unreal Engine Asset Maya Schulung führen wir auch bei dir im Unternehmen als individualisierte Unreal Engine Asset Maya-Firmenschulung durch.

Entscheidungshelfer Unreal Engine Asset Maya Schulung

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Zielgruppe

Spieleentwickler, Architekten, Konstrukteure, 3D-Entwickler (Engineering, Visualisierung, Architektur, Gamedevelopment etc.)

Voraussetzungen

Grundlegende Kenntnisse über den Aufbau und die Manipulation von 3D Modellen werden vorausgesetzt (Polygone, Materialien, Texturen, Shader)

Bewertungen

Unreal Engine Asset Maya Schulung
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Michael W.
Ernst & Young Retail Services GmbH
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Ich fühlte mich in diesem Seminar hervorragend betreut. Es war sehr praxisorientiert und anschaulich.
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Lucas F.
Fa. Feld Textil GmbH
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Kann man nur weiterempfehlen! In kürzestem Zeitraum lernt man alle Basisdaten konkret und ausführlich.
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Martin S.
Bundeseisenbahnvermögen
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Das Training zeichnet sich durch einen sehr hohen Praxisbezug und Raum für individuelle Hilfe persönlicher Problemstellungen sowie durch einen engagierten und hoch kompetenten Trainer aus.
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