Seit dem ersten mit der CRYENGINE umgesetzten Topseller Far Cry (2004) ist die CRYENGINE legendär geworden. In unseren CRYENGINE Schulungen bringen wir dir die Workflows zur Erzeugung der bemerkenswerten CRYENGINE Grafik bei. Der Schwerpunkt liegt hier auf Anwendungen in der Industrie. Im Training gehen wir auf realistische Oberflächen mit PBR-Material- und Beleuchtungssystem von CRYENGINE ein. Du erfährst, warum die CRYENGINE mit der Sandbox eines der leistungsstärksten Content-Authoring-Tool hat und wie du deine Aufgaben damit am besten meisterst. In der CRYENGINE Schulung setzen wir dabei auf die WYSIWYG Tool-Suite, um die Lernfortschritte für alle zu visualisieren. Für die Character Visualisierung gehen wir auf Sub-Surface Scattering, die realistische Augendarstellung und die Shader für Charakterschatten und Haare ein. Du erhältst außerdem einen Einblick in den Audio Controls Editor (ACE).